解决方案:让Podcast继续播放的同时不中断Pokemon Go
背景介绍
一位用户遇到一个常见问题,即当他开始玩《Pokémon GO》(以下简称“游戏”)时,正在播放的播客或音乐被游戏的声音所覆盖。这个问题可能是由于系统优先级分配导致的,当游戏打开并需要声音输出时,其他应用可能会暂停它们的声音输出以配合。为了解决这一问题,有许多不同的方法已经被测试和分享。
方法与步骤
解决方案一: 管家软件(如Macrodroid)自动设置
为了同时避免关闭任何应用的声音功能而又能够专注于游戏,可以考虑使用自动化应用程序,例如Macrodroid。当您启动《Pokémon GO》时,它可以通过一些预设配置来更改其他应用中的各种声音设置。
1. 打开Macrodroid,并创建一个新的宏。
2. 选择“游戏”触发器为“应用打开 – Pokemon Go”。
3. 添加动作来静音你想要的音频选项。这些可以是系统通知、音乐等,根据具体情况调整。
4. 设置约束条件(如需保持播客播放)。
解决方案二: 使用Podcast Addict App
Podcast Addict 为用户提供了一个实验性的设置,可以在播客应用程序仍在运行时忽略其他应用的音频聚焦请求。这意味着您可以继续在玩游戏的同时通过 podcast app 听音乐。
1. 打开 Podcast Addict 应用并进入设置菜单。
2. 转到“播放器”或类似选项,并勾选“忽略音频焦点请求”。
最佳实践方案
用户发现了一个相对简单且直接的方法:利用游戏结束时自动停止的特性,重新激活音乐和播客应用。以下是一个具体的操作步骤:
1. 开始玩游戏之前确保音效(包括系统及第三方 App)没有开启。
2. 当您开始玩《Pokémon GO》后,音乐或其他播放器应用可能会自动暂停以保持游戏声音的效果。
3. 使用任务管理器或最近的应用,重新启动您的音乐应用并恢复播放。
4. 同步返回到《Pokémon GO》,继续您的探险。
技术性解决方案
虽然上述方法在某些情况下是有效的,但有些用户发现通过头戴式耳机按音频按键的方式可以保持声音的持续播放。这种方法不会因为游戏重启而丢失音乐或播客信号。
1. 在游戏中向下滑动并选取Nintendo图标检查“媒体静音”状态。
2. 如果开启,切换关闭能保证声音在继续播放时不影响游戏体验。
通过以上这些方法与尝试,虽然没有一种是完美解决所有情况的解决方案,但每个人都可以找到适合自己需求的方法来平衡游戏和娱乐的乐趣。