如何测量人员利用率以及有效方法

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问题描述

在《凤凰项目》一书中,提到一个图表显示,当一个人的工作负荷逐渐升高至90%以上时,他们的等待时间会成倍增加。书中甚至声称:

等待时间 = (繁忙百分比 / 空闲百分比)

因此,如果一个资源每周工作40小时,其中有35小时处于繁忙状态,则:

等待时间 = 0.875 / 0.125  = 8

然而,如果一个资源每周工作40小时,其中有39小时处于繁忙状态,则:

等待时间 = 0.975 / 0.025  = 39

这个等待时间会随着工作流中等待次数的增加而相乘。显然,我们希望密切关注这个问题!因此,鉴于这一重要公式,书中提供了很少关于如何测量这些值的实际建议。我的问题是,如何实际测量一个人的繁忙百分比?

解决方案

请注意以下操作可能因版本差异或特定情况而有所不同,务必在实施前做好备份。

通过产量会计测量

实际上,测量员工的繁忙百分比是行之不通的做法。通过测量和提高员工整体的利用率,可能会在系统中产生问题,降低整体产出。

更重要的是,应该使用“产量、库存和运营费用”来进行测量,同时努力减少库存和运营费用,同时最大程度地提高产出。这种方法被称为“产量会计”。

在软件开发领域,库存指的是尚未为客户带来效益的正在进行的工作。任何已经完成但尚未发布的工作都被视为库存。而产量是为客户带来效益的工作量。对于与客户无关的工作,将其视为运营费用。

简单系统 vs 复杂系统

在一个简单的系统中,当一个人或多个人独立工作且使用的设备也相对独立时,每个人的利用率增加会直接提高整个系统的产出。这就是基于此问题的常见误解,即提高人员利用率会导致所有系统产出的增加。但是,仍然需要测量系统的产出、库存和运营费用。

然而,在一个复杂的系统中,即使只有两个依赖关系,一个部分的利用率增加也可能直接导致瓶颈部分的利用率降低,从而降低整个系统的产出。在瓶颈以外的任何生产率提高都是一种幻觉。

例如,一个软件工程师团队的代码必须经过软件架构师的审核,后者还要为新功能制定计划。这个人是瓶颈,没有经过架构师审核的代码只会增加库存;如果架构师没有时间,就不会制定新功能的适当计划。如果开始测量软件工程师的利用率,他们每个人都会尽量增加修改的次数,而不是改进修改。架构师需要花在每个修改上的时间将增加,审核所需的总时间还会进一步增加,从而导致没有时间制定新变更计划。最终,整个系统将停滞不前。相反,如果降低利用率,甚至不工作,他们会在每个修改或同行评审上花费更多时间,这可能会导致审核所需的时间减少,最终产生产出增加。这仅仅是一个具有两个依赖关系的团队示例。工程师依赖于架构师制定新变更计划和审核变更。

清楚地说,最好的方法是妥善管理瓶颈,努力在瓶颈处获得生产力,其中“节省的时间”实际上就是整个系统的产出。

这才是《凤凰项目》的真正信息,直接来源于Eliyahu M. Goldratt的《约束理论》。您还可以阅读一篇关于“利用率思维与产量思维”的文章。我还建议阅读有关“关键链过程管理”的更多文章。

记住:你测量什么,你就会得到什么。你绝对不希望获得的是提高个人利用率。善意铺成的地狱之路

正文完