部署个人项目 – Sql, AspCore EF6 CodeFirst 和 Unity Webgl

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问题描述

构建了一个项目,其中包括一个运行良好的本地应用程序。这个项目由一个使用 Code First MSSQL 数据库的 Entity Framework 6 API 和一个与其通信的 Unity WebGL 项目组成。用户希望得到关于如何以低成本或零成本进行部署的建议,因为他对部署选项感到困惑。

解决方案

请注意以下操作可能涉及到版本差异,请确保在操作前备份数据。

部署 SQL 数据库

关于部署 SQL 数据库,你有几个选择:

1. 使用 Azure SQL 数据库

你可以考虑使用 Azure SQL 数据库来托管你的数据库。Azure 提供了一些免费的和低成本的选项,适用于小规模的项目。你可以使用 Azure 数据迁移服务来迁移你的 EF6 Code First 数据库,并在 Azure 环境中运行 EF 迁移以确保数据库的一致性。

2. 使用免费的数据库托管服务

一些免费的数据库托管服务如 ElephantSQLHeroku Postgres 等也可以考虑。你可以将数据库迁移到这些服务,并在你的应用程序中更新连接字符串。

部署 Asp.net Core API

关于部署 Asp.net Core API,以下是一些步骤:

1. 使用 Heroku

Heroku 是一个流行的云平台,可以免费使用。你可以将你的 Asp.net Core API 部署到 Heroku 上,并设置 CI/CD。对于数据库连接字符串和迁移,你可以在 Heroku 配置中设置连接字符串,并使用 Heroku 的 CLI 或 UI 来运行 EF 迁移。

部署 Unity WebGL 应用

关于部署 Unity WebGL 应用,你可以将它部署到任何支持静态文件的 Web 主机上。以下是一些步骤:

1. 使用 Web 主机

像 Ifastnet 这样的 Web 主机提供了静态文件托管服务。你可以将 Unity WebGL 生成的 HTML 和 JavaScript 文件上传到这些主机上,确保它们可以在 Web 上正常运行。由于 Unity WebGL 应用只是前端应用,调用后端 Asp.net Core API 时不应该存在太大问题。

总结

部署一个包含 Sql 数据库、Asp.net Core API 和 Unity WebGL 应用的项目可以使用不同的云平台和服务。对于数据库,你可以选择 Azure SQL 数据库或免费的数据库托管服务。对于 Asp.net Core API,你可以使用 Heroku 平台。最后,你可以将 Unity WebGL 应用部署到任何支持静态文件的 Web 主机上。在部署过程中,要注意配置数据库连接字符串和运行 EF 迁移,以确保应用的正常运行。

希望这些建议对你的部署过程有所帮助!如果有任何进一步的问题,请随时提问。

正文完