Chrome 在 Galaxy SIII 上的游戏性能问题及优化建议

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问题描述

在使用 Galaxy S III i9300 手机(已安装 LineageOS 14.1 最新夜班版本并进行了 root 处理)通过 Chrome 浏览器运行一款纯 JavaScript 游戏时,发现游戏帧率不佳,会有摇晃或跳跃的现象。尽管 Jelly 基于 Android WebView 并且运行稍慢一些但仍能流畅显示游戏。

询问了多种尝试,包括调整 GPU 相关标志等都未能改善问题。

解决方案

以上解决方案中已经做了不少尝试并未见显著效果,在此提供一些建议:

优化步骤

建议先检查并修正当前设置,以免带来不必要的影响。
1. 清除浏览器缓存

  • 清空 Chrome 浏览器的历史缓存以确保无干扰。方法:访问 chrome://settings/, 点击“浏览数据”选项,选择清除浏览数据,并勾选“缓存文件和图像”。

  • 检查并调整渲染设置

  • 访问 chrome://flags 页面进行如下配置:

    1. 禁用软件渲染层;
    2. 启用 GPU 渲染;
    3. 设置线程数等其他参数,具体建议根据实际情况进行微调。

    html
    <ol>
    <li><b>禁用软件渲染层:</b>设置 `Override software rendering list` 为 Enabled</li>
    <li><b>启用 GPU 渲染:</b>设置 `GPU rasterization` 为 Enabled</li>
    <li><b>线程数设置:</b>可以调节 `Number of raster threads` 进一步优化渲染性能</li>
    </ol>

  • 使用开发者选项

  • 打开开发者选项(通常需要先在 System –> About Phone 页面点击 Build Number 按钮多次),开启 Force GPU Rendering 以强制浏览器使用 GPU 渲染。

  • 尝试老旧版本的 Chrome 浏览器

  • 因为最新版总是崩溃,可以考虑回退到较稳定且适合当前设备的操作系统及浏览器版本。

  • 切换至其他浏览器

  • 如 Puffin 等专为旧设备优化过的浏览器通常能提供更好的用户体验与性能表现。

替代方案

由于上述优化手段未能提升游戏体验,那么考虑尝试以下替代平台或者工具:

  • Android 官方 Web 游戏适配器(Jelly)已经提供了良好体验。
  • Puffin 等专为旧设备优化的浏览器也能提供流畅的浏览效果。

注意,在实际操作时,应确保所选方案符合个人需求与预期目标。希望上述建议对您有所帮助!如果问题依然存在,可能需要进一步检查手机硬件状态或寻求更深层次的技术分析支持。

正文完